2、系統可以是各種各樣的機器,也可以是計算機化的系統和軟件。
3、人機交互界面通常是指用戶可見的部分。用戶通過人機交互界面與系統交流,并進行操作。小如收音機的播放按鍵,大至飛機上的儀表板、或是發電廠的控制室。人機交互界面的設計要包含用戶對系統的理解(即心智模型),那是為了系統的可用性或者用戶友好性。
4、人機界面設計:據了解是隸屬于人機交互學科下在工程研發中體現人機交互科學的一個具體表現形式。為了與用戶有更好的互動更好的可用性。就必須依托人機交互科學對人機界面進行設計。
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