【中國智能制造網 智造快訊】在過去一年中,VR/AR產業令人興奮的變化并非來自游戲行業,而是來自手機制造商。今年夏天,蘋果和谷歌分別發布了名為ARKit和ARCore的新技術,這些新技術旨在幫助iPhone和iPad,或者任何由谷歌Android軟件支持的設備,它們都能將現實世界與電腦生成的圖像結合起來。
市場調研機構Digi-capital日前發布的新報告顯示,VR/AR投資市場目前正經歷過渡期,市場投資重心正從VR領域向移動AR領域轉移。該報告顯示,在一年前直至今年第三季度,27個VR/AR領域總共獲得18億萬美元投資,其中3億美元于第三季度進行。
許多應用表示,他們對AR技術感到興奮,并相信它可能會促使人們終購買VR系統。這是因為AR游戲Pokemon Go去年曾引發喧囂,它可以讓人們更舒服地使用更具沉浸感的應用,而它們恰是VR的一部分。
AR可以直接通過智能手機來得到實現,對于消費者來說無需購買價格高昂的頭盔,也無需使用纜線鏈接電腦,就能享受AR對于生活帶來的改變,并且AR手機對于手機行業來說,也是一個很大的創新,備受追捧,這從某種程度上也促進了AR技術的快速發展。
2015年,微軟推出HoloLens眼鏡之后,它在增強現實上做了很多宣傳,這家公司認為這類可穿戴設備終會取代手機。
自2015推出了Lumia 950后,微軟就再也沒有退出過任何一款搭載Windows 10 Mobile的旗艦手機,近Elite x3的大降價也說明惠普已經放棄了這方面的野心。一些微軟的高管先前表示Windows 10 Mobile并不是真正的核心,公司會在iPhone和安卓應用的發布上加大力度。
在10月份的Windows 10軟件更新中,微軟在與聯想、戴爾、惠普、宏碁和三星等設備制造商合作,開發基于其設計的頭盔。當它們于10月17日開始上架銷售時,售價僅為300美元。市場研究機構Gartner分析師布萊恩·布勞(Brian Blau)說:“有些值得期待的游戲。如果沒有一個充滿活力的生態系統,這些游戲很難做到好。”
谷歌和蘋果也分別在安卓和iOS平臺上打造增強現實技術,這些平臺可能會成為微軟將來進軍增強現實領域的切入點。對于iPhone和安卓的開發人員而言,為應用添加增強現實技術并推廣這些應用,相對來說要容易一些。相比之下,由于沒有自己的操作系統,微軟可能就會被這兩家公司甩在后面。
對于AR這個全新的消費市場來說,商業模式的實現仍然存在這很大的探索空間,以核心技術為支撐,將技術、軟件、硬件、內容融合在一起, 成為消費者關注的驅動力。訓練模擬器制造商Scope AR主管斯科特(Scott Montgomerie)稱:“我們終于達到了臨界點,我認為技術已經可以打造良好的用戶體驗。”對企業來說,將信息覆蓋到真實世界上可以幫助培訓員工熟悉價值數百萬美元的設備,比如石油鉆塔和巖鉆。
目前,已經有蘋果、谷歌、FaceBook三大巨頭正在積極開發AR手機應用,并且蘋果在iOS 11操作系統中,已經采用了AR功能,這也意味著AR功能在智能手機上普及已經不遠,屆時必將能夠顛覆我們現有的生活方式。
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